Solusi Super Menyelesaikan Soal Gerak Lurus Berubah Beraturan buat yang Kelas 10!


138
138 points
Solusi Super Menyelesaikan Soal Gerak Lurus Berubah Beraturan buat yang Kelas 10!

GLBB atau Regular Changed Straight Motion adalah gerakan objek pada trek lurus tetapi akselerasi konstan atau konstan. Perbedaan antara GLB dan GLBB adalah bahwa GLB tidak memiliki akselerasi, sedangkan GLBB memiliki akselerasi. Ada 3 variabel GLBB; perpindahan (S), kecepatan (V), dan akselerasi (a).

Halo Quipperian! Kali ini Quipper Blog akan membahas topik menarik, yaitu Material Gerakan Berubah Biasa (GLBB). Quipperian perlu tahu bahwa GLBB selalu muncul di Pertanyaan Fisika UNBK atau Pertanyaan SBMPTN. Namun sayangnya masih ada siswa yang kesulitan menjawab topik ini meskipun jika Anda memahami tips dan trik untuk menyelesaikan masalah GLBB, itu pasti akan terasa lebih mudah.

Oleh karena itu, Quipper Blog akan membahas konsep dasar GLBB, perbedaan GLB dengan GLBB, formulasi matematika GLBB, jenis pertanyaan tentang GLBB, kiat dan trik untuk menyelesaikan pertanyaan GLBB dengan cepat dan tepat, dan tidak melupakan pertanyaan dan diskusi dari Quipper Video terkini. Ayo, lihat!

Definisi GLBB

Gerakan lurus berubah secara tidak teratur (GLBB) adalah gerak suatu benda pada lintasan lurus dengan akselerasi (konstan) konstan. Akselerasi tetap berarti arah dan arah tetap. Perbedaan utama antara GLBB dan GLB (Regular Straight Motion) adalah bahwa GLB tidak memilikinya percepatan sementara GLBB memiliki percepatan (a).

Nilai a (+) pada GLBB disebut percepatan sementara nilai Sebuah (-) pada GLBB disebut pelan – pelan. Contoh acara GLB adalah ketika kita melempar bola bowling ke target, kecepatan kereta saat bergerak. Sementara contoh GLBB adalah ketika pengereman mobil untuk membuat mobil berhenti, pengendara menurunkan kecepatan kendaraannya saat ia membelok.

Variabel GLBB

Secara umum ada tiga variabel dari Regular Changed Straight Motion, yaitu perpindahan (S), Kecepatan (V), dan Akselerasi (a). Di GLBB, perpindahan memiliki dua formula utama, yaitu:

Rilis (1)

Rilis (2)

Dimana

Δx / S = perpindahan (m)

Vo = kecepatan awal objek (m / s)

a = akselerasi / deselerasi (m / s2)

t = waktu benda bergerak

v = kecepatan akhir objek (m / s)

Sementara kecepatan juga memiliki dua formula utama, yaitu:

Pers. (3)

Rilis (4)

Persamaan (5) dan (6) adalah hasil gabungan dari persamaan (1), (2) dengan (3) (4)

Rilis (5)

Rilis (6)

Analisis Persamaan 1 dan 6

Jika kami mengidentifikasi dari persamaan 1 dan 6, analisis akan diperoleh sebagai berikut:

Sebuah. Nilai perpindahan dapat diperoleh dengan menggunakan persamaan (1) jika ada variabel percepatan atau perlambatan, sementara menggunakan persamaan (2) jika ada variabel kecepatan akhir.

b. Nilai kecepatan akhir diperoleh dengan menggunakan persamaan (3) jika ada komponen akselerasi atau deselerasi, sedangkan persamaan 4 digunakan untuk menentukan kecepatan rata-rata. Kecepatan rata-rata adalah jumlah perpindahan per interval waktu. Kecepatan rata-rata juga dapat diperoleh sebagai berikut:

c. Bagaimana mengatasi masalah GLBB jika bentuk suatu fungsi adalah dengan cara diferensial / integral

Menjadi lebih mudah jika kita ingin menentukan nilai perpindahan, kecepatan, atau akselerasi. Kita hanya perlu memasukkan variabel yang ada dan mencari hal-hal yang diminta. Namun dalam masalah GLBB, ada beberapa jenis pertanyaan, misalnya, fungsi tertentu, atau area gambar. Lantas, bagaimana cara mengatasinya?

Misalnya diketahui bahwa perpindahan r (t) = 5t2. Kami ingin menentukan kecepatan pada t = 3 detik. Dalam rumus matematika umum, dari diferensial misalnya x (t) = atn. Derivatif fungsi tersebut adalah:

Kemudian nilai v (t) menjadi V (t = 2) = 10 (2) = 20 m / s.

Jika masalah diketahui, persamaan akselerasi adalah V (t) = t4 + 6, tentukan persamaan perpindahan GLBB saat t = 5 detik. Untuk mendapatkan fungsi yang naik, itu harus digunakan Integral. Biarkan x (t) = atn. maka nilai integral x dt adalah. Rumus Integral umum adalah sebagai berikut:

Sehingga diperoleh persamaannya X (t) = 15t5 + 6t = X (t = 5) = 15. 3125 + 30 = 655 m

d. Menyelesaikan masalah GLBB dalam bentuk ruang gedung adalah dengan menghitung area yang ditanyakan

Sumber: http://komponen-dasar-blog.blogspot.com/2012/09/contoh-soal-glbb-dan-glb-beserta.html

Gambar di atas menunjukkan bahwa ada 3 kamar. Area A ke B adalah segitiga. Area B-C berbentuk persegi, area C-D berbentuk trapesium. Cara untuk menentukan kecepatan dari titik awal ke waktu 5 detik adalah dengan menghitung luas segitiga A-B + persegi B-C + area trapezium C-D.

Kiat dan Trik untuk Menyelesaikan Masalah GLBB

Tulis semua informasi yang diketahui dari pertanyaan dan tanyakan juga.
Identifikasi karakteristik pertanyaan. Jika bentuknya adalah fungsi, maka lengkapi dengan diferensial / integral. Jika masalahnya adalah dalam bentuk ruang bangunan, maka selesaikan dengan menemukan area masalahnya. Jika pertanyaan mencari variabel yang tidak diketahui, maka persamaan (1) – persamaan (6) dapat digunakan.
Jika masalah sulit dipahami, buat sketsa pertanyaan untuk membuatnya lebih mudah.

Untuk dapat membantu Quipperian memahami materi Masalah GLBB, Quipper Blog memberikan pertanyaan dan diskusi dari Quipper Video, tentu saja terkini sungguh untuk persiapan Ujian dan UNBK!

Contoh Soal 1

Kami pertama-tama mengidentifikasi masalah pertama. Variabel seperti akselerasi (a), t (5 detik) diketahui. Ditanya V (t) dan S. maka kita dapat menentukan kecepatan akhir menggunakan persamaan (4) dan menentukan jarak yang ditempuh menggunakan persamaan (5) dan persamaan (6). Maka pembahasan pertanyaannya adalah sebagai berikut:

Contoh Soal 2

Kami menganalisis pertanyaan kedua. Dari informasi tersebut, diketahui bahwa Vo = 20 m / s, V (t) = 5 m / s, dan jarak (s) = 75 m. tanya jarak setelah berhenti. Oleh karena itu, solusinya dapat menggunakan persamaan (5) dan persamaan (6). Ayo, periksa diskusi di bawah ini.

Bagaimana Quipperian mulai memahami materi pembelajaran GLBB, alias Regular Changed Straight Motion? Mudah, benar! Nah, jika Anda masih ingin mempelajari lebih lanjut tentang materi Gerak Lurus Berubah Biasa atau materi lainnya, cukup daftarkan diri Anda Video Quipper, iya nih. Di sana Anda akan diajarkan oleh tutor muda melalui ringkasan, video, dan pertanyaan latihan. Sangat menarik, bukan? Begitu, Jangan menunggu lagi, cepat dan klik tautannya!

Sumber:

Fahruroji. 2018. Fisika Pertanyaan dan Diskusi Cerdas. Tangerang: Tira Smart
Kanginan, Marthen. 2006. FISIKA untuk kelas X SMA / MA Jakarta: Penerbit Erlangga
Kanginan, Marthen. 2006. Ribuan Pena FISIKA. Jakarta: Penerbit Erlangga

Penulis: William John


What's Your Reaction?

hate hate
0
hate
confused confused
0
confused
fail fail
0
fail
fun fun
0
fun
geeky geeky
0
geeky
love love
0
love
lol lol
0
lol
omg omg
0
omg
win win
0
win
admin

0 Comments

Your email address will not be published. Required fields are marked *